Der Shatranj.ai-Lehrplan bietet Module, mit denen verschiedene KIs in einem turnierartigen Wettbewerb gegeneinander antreten können, auch bekannt als Hackaton.
Die erste davon ist unter play.shatranj.ai
Hier können 2 konkurrierende KIs mit unterschiedlichen Konfigurationen ausgewählt werden, um sowohl Schach als auch Shatranj zu spielen. Dieses Tool dient auch zur Analyse von Stellungen aus historischen Schachbüchern wie Libro Axedrez und Kitab-ash Shatranj.
Die zweite Hackaton-Option findet in den fortgeschrittenen Lektionen des Lehrplans statt, in denen ein Schaukampf mit mehreren Partien zwischen verschiedenen KIs organisiert werden kann, wobei ein Ascii-Brett verwendet wird, das auch die mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten in Betracht gezogenen Züge und den tatsächlich gewählten Zug anzeigen kann. Solche Protokolle von Schaukämpfen sind besonders nützlich bei der Fehlersuche und Verbesserung verschiedener KI-Algorithmen, die wir im Rahmen des Lehrplans entwickeln und vergleichen. Zurzeit unterstützt unser Ausstellungsprotokollierer Shatranj, 4-Connect, Qirkat und Dame, und es ist einfach, ihn auf andere historische Brettspiele zu erweitern.
Wir beenden die Bootcamps und Workshops des Projekts mit einem kleinen Hackathon, bei dem die KI der Schüler in historischen Brettspielen gegeneinander antreten.