El plan de estudios Shatranj.ai está diseñado para los niveles K-12, preuniversitario y universitario. La carpeta ZIP de cada lección contiene una guía para el estudiante/profesor que explica en qué orden deben estudiarse los materiales de la lección. Utilizamos principalmente cuadernos Jupyter con código y documentación. Algunas lecciones tienen varios archivos de cuaderno y también algunos libros blancos. El contenido está diseñado para que puedas estudiar a tu propio ritmo o enseñar al nivel de los alumnos de tu clase.
Shatranj.ai El plan de estudios comienza con los fundamentos de la programación en el lenguaje de programación Python y luego se adentra en la construcción de juegos de mesa cada vez más complejos, incluida una forma histórica de ajedrez, a saber, el shatranj. Sólo después de dominar los fundamentos de programación avanzamos con la teoría de la búsqueda en inteligencia artificial y sus aplicaciones en juegos adversarios.
Sí, construimos lentamente la teoría y las aplicaciones de algoritmos utilizados para resolver rompecabezas de ajedrez, que conducen a la IA de ajedrez moderna con un enfoque especial en Stockfish y su funcionamiento interno. Nuestra lección 17 se ocupa del software Stockfish en detalle y también mostramos cómo Stockfish está personalizado para jugar forma histórica de ajedrez, shatranj.
Las primeras 16 lecciones del plan de estudios están disponibles en turco en forma de grabaciones de vídeo, mientras que tenemos previsto añadir lentamente grabaciones en inglés también. Durante los tres años de duración del proyecto (2022-2025), organizamos varios talleres presenciales y en línea para profesores, estudiantes y trabajadores en el ámbito de la juventud. Los talleres posteriores a la duración del proyecto se celebrarán de forma irregular. Si desea que le informemos sobre los próximos talleres, regístrese en el LMS para que podamos registrar sus datos de contacto y ponernos en contacto con usted mientras planificamos el próximo taller.