SSS

Shatranj.ai müfredatı K-12, üniversite öncesi ve üniversite seviyeleri için tasarlanmıştır. Her dersin ZIP klasörü, ders materyallerinin hangi sırayla çalışılması gerektiğini açıklayan bir ders akışı öğrenci / öğretmen kılavuzu içerir. Çoğunlukla kod ve dokümantasyon içeren Jupyter not defterlerinden yararlanıyoruz. Bazı derslerde birden fazla not defteri dosyası ve ayrıca bazı teknik incelemeler bulunmaktadır. İçerik, kendi hızınızda çalışabileceğiniz veya sınıfınızdaki öğrencilerin seviyesine göre öğretebileceğiniz şekilde tasarlanmıştır. 

Shatranj.ai Müfredat, Python programlama dilinde programlamanın temelleri ile başlar ve daha sonra satrancın tarihi formu olan shatranj da dahil olmak üzere giderek daha karmaşık masa oyunları oluşturmaya devam eder. Sadece programlama temelinde ustalaştıktan sonra yapay zekada arama teorisi ve rakip oyunlardaki uygulamaları ile ilerliyoruz. 

Evet, satranç bulmacalarını çözmek için kullanılan algoritmaların teori ve uygulamalarını yavaş yavaş geliştiriyoruz ve Stockfish ve iç işleyişine özel bir odaklanma ile modern satranç yapay zekasına yol açıyoruz. Dersimiz 17, Stockfish yazılımını ayrıntılı olarak ele alıyor ve Stockfish'in satrancın tarihi formu olan shatranj oynamak için nasıl özelleştirildiğini de gösteriyoruz.

Müfredatın ilk 16 dersi Türkçe video kayıtları olarak mevcuttur, yavaş yavaş İngilizce kayıtları da eklemeyi planlıyoruz. Projenin 2022-2025 yılları arasındaki 3 yıllık süresi boyunca öğretmenler, öğrenciler ve gençlik çalışanları için çeşitli yüz yüze ve çevrimiçi atölye çalışmaları düzenledik. Proje süresinin ötesindeki atölye çalışmaları düzensiz olarak gerçekleştirilecektir. Yaklaşan atölye çalışmaları hakkında bilgi almak isterseniz lütfen LMS'ye kaydolun, böylece iletişim bilgilerinizi kaydedebilir ve bir sonraki atölye çalışmasını planlarken size ulaşabiliriz.