шатранџ.аи-лого

Често поставувани прашања

Наставната програма на Shatranj.ai е дизајнирана за основно и средно образование (K-12), предколеџ и колеџ ниво. ZIP-фајлот на секоја лекција содржи упатство за ученик/наставник за текот на лекцијата, кое објаснува во кој редослед треба да се изучуваат материјалите за лекцијата. Најчесто користиме Jupyter бележници со код и документација. Некои лекции имаат повеќе бележници, како и некои бели документи. Содржината е дизајнирана така што можете да учите со сопствено темпо или да предавате на нивото на учениците во вашата училница. 

Шатранџ.аи Наставната програма започнува со основите на програмирањето во програмскиот јазик Python, а потоа продолжува со изградба на сѐ посложени друштвени игри, вклучувајќи ја историската форма на шахот, односно шатрандж. Само откако ќе ги совладаме основните принципи на програмирањето, преминуваме на теоријата за пребарување во вештачката интелигенција и нејзините примени во противнички игри. 

Да, ние полека ја градиме теоријата и примените на алгоритмите што се користат за решавање шаховски загатки, што води кон современа шаховска вештачка интелигенција со посебен фокус на Stockfish и неговата внатрешна работа. Нашата лекција 17 детално се занимава со софтверот Stockfish и исто така покажуваме како Stockfish се прилагодува за играње на историската форма на шах, шатрандж.

Првите 16 лекции од наставната програма се достапни на турски јазик како видео снимки, додека планираме постепено да додаваме и снимки на англиски јазик. Во текот на тригодишниот период на проектот (2022-2025), одржавме неколку работилници во живо и онлајн за наставници, ученици и младински работници. Работилниците по завршувањето на проектот ќе се одржуваат нередовно. Ако сакате да бидете информирани за претстојните работилници, ве молиме регистрирајте се на LMS, за да можеме да ги запишеме вашите податоци за контакт и да ве контактираме кога ќе го планираме следниот настан.