Shatranj.ai gençlik gelişimi için tarihi masa oyunlarına dayalı bir yapay zeka müfredatı oluşturmayı amaçlamaktadır. K-12 eğitiminin ilk sınıflarında masa oyunlarına olan ilgi, eğitim sırasında isteğe bağlı bir kulüp saati veya K-12 döneminde okul sonrası bir etkinlik olarak kolayca uygulanabilecek bir kodlama ve yapay zeka müfredatına dönüştürülebilir. Ayrıca gençlerin tüm dünyanın ortak kültürel mirası olarak kabul edilen oyunların ve bulmacaların tarihini keşfetmelerine de olanak tanıyacak.