Erasmus+ KA2 programı tarafından desteklenen “Gençlik Gelişimi için Tarihi Masa Oyunlarına Dayalı Bir Yapay Zeka Müfredatı” projemiz, kültürel mirasın zengin dokusunu ileriye dönük yapay zeka (AI) alanıyla birleştiren benzersiz bir eğitim yaklaşımını bünyesinde barındırıyor. ). Bu yenilikçi müfredat, Avrupa, Akdeniz, Afrika ve Asya medeniyetlerindeki akıl ve masa oyunlarının stratejik derinliklerine ve tarihsel önemine derinlemesine bir bakış sunmak için titizlikle hazırlanmıştır. Müfredata dahil edilecek oyun seçimlerimiz, kültürel kapsayıcılık, çoğulculuk ve çeşitlilik ilkelerine göre yönlendirilerek öğrencilerin küresel miras ve bunun stratejik düşünme ve problem çözme becerileri üzerindeki derin etkisi hakkında geniş bir anlayış kazanmaları sağlanmıştır.

 

Bu tarihi oyunların kapsamlı bir incelemesiyle başlayan müfredat, yalnızca ortak insanlık tarihimizin kültürel çeşitliliğini kutlamakla kalmıyor, aynı zamanda bu oyunların evrensel çekiciliğini ve eleştirel düşünceyi geliştirmedeki kalıcı ilgisini de gösteriyor. Bu temel keşfin ardından müfredat, Python programlama üzerine üç bölümlük kapsamlı bir diziye doğru ilerliyor. Bu dizi, yapay zeka gelişimi için vazgeçilmez olan kodlama becerilerine sağlam bir temel oluşturmak ve böylece tarihsel bilgi ile modern teknolojik beceriler arasında köprü kurmak üzere tasarlanmıştır.

 

Kurs ilerledikçe, öğrenciler 3 taş, 9 taş, Mankala ve Ur oyunu gibi tarihi masa oyunlarının yanı sıra damanın atası Qirkat ve tarihi Shatranj gibi daha karmaşık oyunların programlanmasıyla tanıştırılır. satranç versiyonu. Bu uygulamalı yaklaşım, öğrencileri geçmişle buluşturmaktan daha fazlasını yapar; onları bu eski oyunları dijital gelecek için yeniden tasarlamak için gereken becerilerle donatıyor. Müfredat, kültürel keşif ve teknik eğitimin bu karışımı sayesinde, yalnızca medeniyetler arası insan zekasının çeşitliliğinin takdir edilmesini teşvik etmekle kalmıyor, aynı zamanda öğrencilerin yapay zeka alanında yenilikçi yaratıcılar olmalarını da sağlıyor.

 

Kurs ilerledikçe, derinlik öncelikli arama, genişlik öncelikli arama, en iyi öncelikli arama, buluşsal arama gibi rakip arama algoritmalarının yanı sıra Minimax ve AlphaBeta algoritmaları gibi gelişmiş kavramlar incelenir. Bu oturumlar, öğrencilerin masa oyunları bağlamında yapay zeka stratejilerine ilişkin anlayışlarını derinleştirmek ve onları At Turu, 8 vezir problemi ve asırlık Suli'nin elması bilmecesi gibi klasik bulmacaları çözmede bu teknikleri uygulamaya teşvik etmek için tasarlanmıştır. . Ek olarak müfredat, satranç tahtasında pekiştirmeli öğrenmeyi de kapsıyor, tarihi stratejileri Turk, DeepBlue, AlphaZero ve Stockfish gibi modern yapay zeka teknolojileriyle birleştiriyor ve oyun oynayan yapay zekanın evrimini gösteriyor.

 

Eğitim felsefemiz açısından kritik olan, etik hususlara ve yapay zeka teknolojilerinin çevresel etkisine yapılan vurgudur. Müfredat, yapay zeka etiğini ve yapay zeka hesaplamalarıyla ilişkili karbon ayak izini ele alarak, işlerinin toplumsal ve çevresel sonuçlarını da dikkate alan, teknolojik açıdan yetkin bir nesil gençliği teşvik ediyor.ü

 

Erasmus+ KA2 programının mümkün kıldığı bu yenilikçi müfredat, yalnızca teknik becerileri ve stratejik düşünmeyi geliştirmeyi değil, aynı zamanda gençler arasında kültürel tarih ve etik sorumluluk bilincini geliştirmeyi de amaçlıyor. Öğrenciler bu eşsiz eğitim yolculuğuna katılarak teknoloji, tarih ve etiğin kesişimine dair paha biçilmez bilgiler kazanacak ve onları yapay zekanın ve genel olarak toplumun gelişimine olumlu katkıda bulunabilecekleri bir geleceğe hazırlayacaklar.

Lorem Ipsum, basım ve dizgi endüstrisinin sahte metnidir. Lorem Ipsum, bilinmeyen bir matbaacının bir yazı dizisini alıp bir yazı örneği kitabı oluşturmak için karıştırdığı 1500'lerden bu yana endüstri standardı kukla metin olmuştur. Yalnızca beş yüzyıl boyunca ayakta kalmayı başarmakla kalmamış, aynı zamanda elektronik dizgiye de sıçramış ve temelde değişmeden kalmıştır. 1960'larda Lorem Ipsum pasajları içeren Letraset yapraklarının yayınlanmasıyla ve yakın zamanda Aldus PageMaker gibi Lorem Ipsum sürümleri içeren masaüstü yayıncılık yazılımlarıyla popüler hale geldi.